Con la modellazione della stanza sono arrivato a questo punto:
Vedete quell’obrobrio nero sotto i bicchieri? Esatto è colpa dell’AO. Quindi credo sia impossibile eliminarlo.
Decido quindi di passare dal motore di rendering interno a Yafray:
che, da come si evince dal rendering, è un casino per le impostazione della luce e dell’illuminazione in generale. Però almeno il vetro dei bicchieri si vede bene… peccato che si veda di cacca tutto il resto anche avendo messo qualità tutta al massimo o quasi.
Non vedo prorpio l’ora che esca la prossima versione di Yafray. Uh.