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Ambient Occlusion Test

Posted on 20/04/2007 by cretox

Sto cercando imparare ad usare meglio l’ambient occlusion di blender. Dopo la stanza giapponese, posto un rendering appena sfornato, il modello tridimensionale questa volta è mio:

Ambient Occlusion Test

Non riesco a capire che diavolo di doppio riflesso c’è nel vetro della finestra… Bah, misteri…

Posted in blender

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2 Comments

  1. domenico says:
    21/04/2007 at 02:30

    complimenti!
    però non vedo le maniglie delle finestre :D

  2. cretox says:
    21/04/2007 at 09:07

    si in effetti mancano i particolari. era solo per vedere se mi riusciva di usare l’AO.
    Ora sto modificando un po’ la stessa scena aggiungendo altre piccole cose :D

Comments are closed.



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