Sto cercando imparare ad usare meglio l’ambient occlusion di blender. Dopo la stanza giapponese, posto un rendering appena sfornato, il modello tridimensionale questa volta è mio:
Non riesco a capire che diavolo di doppio riflesso c’è nel vetro della finestra… Bah, misteri…
complimenti!
però non vedo le maniglie delle finestre :D
si in effetti mancano i particolari. era solo per vedere se mi riusciva di usare l’AO.
Ora sto modificando un po’ la stessa scena aggiungendo altre piccole cose :D