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Absurd Blender tips: 1) Come ruotare gli assi di un oggetto, senza ruotare l’oggetto. o/

Posted on 03/06/2007 by cretox

  • Entrare in Object Mode, se non ci si è già (Tab)
  • Aggiungere alla scena un cubo o una cosa simile
  • Raggiungere i Pulsanti Oggetto (F7)
  • Nella sezione Disegna attivare Assi
  • Ruotare il cubo ottenendo la direzione delgi assi voluta
  • Deselezionare tutto (A)
  • Selezionare prima l’oggetto del sacrificio e poi il cubo (PRIMA l’oggetto E POI il cubo, capito?)
  • Unire i due oggetti (Ctrl+J)
  • Entrare in Edit Mode (Tab)
  • Deselezionare tutti i vertici e quindi selezionare solo quelli del cubo
  • Cancellare i vertici del cubo (X, Vertici)
  • Uscire da Edit Mode (Tab)
  • Con l’oggetto selezionato, raggiungere i Pulsanti Modifica (F9)
  • Nella sezione Mesh cliccare su Nuovo Centro (alternativamente mettere il Cursore 3D nel punto desiderato e cliccare su Centro al Cursore)

Assurdo!

Qui è disponibile la raccolta completa.

Posted in absurd blender tips, anvedi, blender

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GNU/Linux vs Utente, capitolo 4
Cambio licenza, perche sì, perché oggi mi girano le balle! :)

1 Comment

  1. sarmigezetusa says:
    03/06/2007 at 18:58

    O___o

Comments are closed.



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