- Entrare in Object Mode, se non ci si è già (Tab)
- Aggiungere alla scena un cubo o una cosa simile
- Raggiungere i Pulsanti Oggetto (F7)
- Nella sezione Disegna attivare Assi
- Ruotare il cubo ottenendo la direzione delgi assi voluta
- Deselezionare tutto (A)
- Selezionare prima l’oggetto del sacrificio e poi il cubo (PRIMA l’oggetto E POI il cubo, capito?)
- Unire i due oggetti (Ctrl+J)
- Entrare in Edit Mode (Tab)
- Deselezionare tutti i vertici e quindi selezionare solo quelli del cubo
- Cancellare i vertici del cubo (X, Vertici)
- Uscire da Edit Mode (Tab)
- Con l’oggetto selezionato, raggiungere i Pulsanti Modifica (F9)
- Nella sezione Mesh cliccare su Nuovo Centro (alternativamente mettere il Cursore 3D nel punto desiderato e cliccare su Centro al Cursore)
Assurdo!
Qui è disponibile la raccolta completa.
O___o