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Blender

Uffa

Il mio portatile non se la passa molto bene in questo periodo: Si surriscalda. La ventola si inceppa a volte. Ho provato a metterci un po’ dell’ottimo olio di oliva toscano e sembra migliorata. Fa anche meno rumore. Sta di fatto che devo cambiare la pasta termica al processore. Magari anche al dissipatorino della scheda […]

Compilare Blender con supporto GLSL

GLSL demo In effetti non sarebbe nemmeno necessario scriverci un articolo vista la semplicità estrema della cosa. Ma. Seguendo questi vecchi semplici passi, sostituiamo il percorso del ramo principale con quello di Apricot: $ svn checkout https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/branches/apricot Il resto (errori, ottimizzazione) rimane uguale a prima. Il mio pc sta compilando adesso, vediamo che succede 8-P […]

Camera “strafigata” Mapping

Oggi ho seguito la prima parte di questo tutorial: Camera Mapping e ho trasformato questo: Immagine in questo: Risultato blenderioso Ganzo no?

Blender 2.47

Non sto a sprecarmi in parole. C’è chi lo ha già fatto, probabilmente abbastanza bene: Blender.org BlenderNation CGSocietyForum

Brixia: a new/old 3D project

Brixia è un progetto nuovo, prodotto della mente di paooolino. Si tratta di una ricostruzione tridimensionale ed interattiva della Brescia in età romana. Nel team ci sarei anche io. Mi occupo di realizzare alcuni modelli 3D della città e alcune texture. Il sito del progetto: Brixia romana Per ora siamo solo ai primi abbozzi di […]

Ottimizzare la compilazione di Blender

Come dicevo quel tal giorno non è difficilissimo compilare la versione SVN di Blender. Lo faccio quasi tutti i giorni per averlo aggiornatissimo e ultrafigo, il metodo ha per ora sempre funzionato. Adesso è venuto il momento di ottimizzare il programma per il tipo di processore che monta la nostra macchina. Dovrebbe diventare più veloce […]

Insoddisfatt* dei tempi che corrono?

Macchina del tempo. Il domani che vuoi tu. Ingrandimenti: #Di fronte #Di culo Ok. Basta stronzate per oggi. Vado a letto che mi sembra la cosa migliore. Baci umidi.

Back to the Future

Si stava peggio quando si stava meglio? Non c’è più una stagione che è una? To can or not to can, this is the problem? Boh?! Nell’dubbio mi sto facendo la macchina del tempo. Non si sa mai. Vista_di_fronte Vista_di_culo Questo è solo il modello commerciale, presto la UltraModifica per viaggiare arbitrariamente nel tempo.

The future of Blender

Clicca sulle freccette per cambiare i sottotitoli! Questo è Ton “mitico” Roosendaal:

Blender Open Material Repository