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Category: blender

Blender

Absurd Blender tips: 5)

Posted on 14/06/2007 by cretox

Un nuovo mini-tutorial direttamente dalla mia mente bacata. Questo in definitiva non ha niente di eccezionale (come gli altri?): :P

5. Ottenere l’effetto fumo con le particelle in animazione

Qui è disponibile la raccolta completa.

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Absurd Blender tips: 4)

Posted on 13/06/2007 by cretox

Prrrrrrrrrrrrr :P

4. Accendere e spegnere le luci con le curve Ipo

Qui è disponibile la raccolta completa.

Posted in absurd blender tips, blender2 Comments

Absurd Blender tips: 2) e 3)

Posted on 12/06/2007 by cretox

Tutti per voi:

2. Illuminazione con Emit Shader
3. Una tazza in 10 mosse

;D

Qui è disponibile la raccolta completa.

Posted in absurd blender tips, blender

Volevo ordinare Essential Blender ma…

Posted on 11/06/2007 by cretox

Mi piacciono un sacco i manuali cartacei, sfogliarli, consultarli, sentire l’odore della carta… AHAHAH
No, sul serio, li trovo più esteticamente belli e credo più facili da studiare. Se un* dovesse studiare davanti al pc (oltretutto con lo schermo CRT) il mal di testa è assicurato, tralasciando le radiazioni elettromagnetiche.
I libri hanno però due difetti:

  • Costano
  • Sono fatti di carta

Il primo problema si risolve sempre in qualche modo, ad esempio ricorrendo all’usato (a volte troppo usato), cercando edizioni economiche, stampando PDF recuperabili in rete.
Il secondo punto è di soluzione più sottile e comporta la soluzione di altri problemi come l’indiscriminata deforestazione, la mancanza di tecnologie diffuse e utilizzate che permettano di utilizzare carta per fare nuova carta, il riciclaggio con utilizzo di cloro (inquinante) per sbiancare, la povera informazione dei media sulle questioni ambientali, ecc…

Insomma la Blender Foundation ha rilasciato (anzi esce domani) il nuovo manuale: Essential Blender, per la 2.43, quindi anche per la 2.44.
Io volevo ordinarlo, non costa pochissimo, non dice niente di più delle guide sul Blender Wiki. Però sembra essere un bel manuale e farebbe un figurone nella mia piccola libreria.
Cosa allora mi ha trattenuto? Il prezzo? L’uso di carta vergine (speriamo che non la usino)? No. Il bellissimo sito Blender e-shop non possiede una connessione sicura e protetta (né TLS né SSL) né per la registrazione né per il login (quindi per iscriversi e fare ordini).
Questo mi fa dispiacere.

Posted in arghh!, blender, dubbi5 Comments

Smash G8 summit (in ritardo ma non ho fatto in tempo)

Posted on 09/06/2007 by cretox

Iniziai quest’affare linkato sotto lunedì ma tra una cosa ed un’altra l’ho finito solo oggi. Mi scuso per il mio inglese scolastico che potrebbe suonare male:

smash G8 summit

Posted in arghh!, blender

Absurd Blender tips: 1) Come ruotare gli assi di un oggetto, senza ruotare l’oggetto. o/

Posted on 03/06/2007 by cretox

  • Entrare in Object Mode, se non ci si è già (Tab)
  • Aggiungere alla scena un cubo o una cosa simile
  • Raggiungere i Pulsanti Oggetto (F7)
  • Nella sezione Disegna attivare Assi
  • Ruotare il cubo ottenendo la direzione delgi assi voluta
  • Deselezionare tutto (A)
  • Selezionare prima l’oggetto del sacrificio e poi il cubo (PRIMA l’oggetto E POI il cubo, capito?)
  • Unire i due oggetti (Ctrl+J)
  • Entrare in Edit Mode (Tab)
  • Deselezionare tutti i vertici e quindi selezionare solo quelli del cubo
  • Cancellare i vertici del cubo (X, Vertici)
  • Uscire da Edit Mode (Tab)
  • Con l’oggetto selezionato, raggiungere i Pulsanti Modifica (F9)
  • Nella sezione Mesh cliccare su Nuovo Centro (alternativamente mettere il Cursore 3D nel punto desiderato e cliccare su Centro al Cursore)

Assurdo!

Qui è disponibile la raccolta completa.

Posted in absurd blender tips, anvedi, blender1 Comment

Blender Array + Avviso Pace&Amore

Posted on 25/05/2007 by cretox

Blender Array Demos

ATTENZIONE: YouTube.com (così come Video.Google.com) offre un servizio NON TRASPARENTE e CENSURATO in alcune sue parti. I contenuti considerati “scomodi” e/o “rivelatori” sono molto spesso oscurati in pochissimo tempo, impedendo un’informazione chiara e libera. Si consiglia di non affidarsi completamente ai suddetti mezzi di divulgazione per una completa e limpida visione del mondo.

Posted in arghh!, blender, dubbi, FLOSS

Cherudek(*)

Posted on 21/05/2007 by cretox

Ho aperto un mezzo sito su Inventati.org
http://www.inventati.org/cherudek

dedicato completamente a Blender. C’è una gallery con alcuni lavori. L’ho scritto in html senza css o altro, per la ovvia ragione che non sono capace per adesso. Magari più avanti, spero. Sono sette pagine e senza css è già un casino. Vabbeh.

Questo blog ovviamente rimane, come diario.

(*) Cherudek è il titolo di un romanzo dell’ottimo Evangelisti. Ve ne consiglio la lettura.
«Nel mondo perduto di Cherudek, un universo fatto di nebbia, popolato da personaggi dall’identità incerta e vacillante e regolato e regolato da leggi diaboliche e misteriose, Eymerich sarà costretto ad … » cit. intro al romanzo.

Posted in anvedi, be happy, blender, intro

Blender 2.44 e SubSurface Scattering test

Posted on 17/05/2007 by cretox

Blender 2.44

Blender 2.44 è uscito da qualche giorno. Non porta moltissime novità rispetto alla versione precedente. Questa è una release rilasciata soprattutto per la correzione di bug e il porting ufficiale su architettire a 64 bit (finalmente direi, anche se non ho un processore del genere io).
Una delle poche cose nuove che sono state introdotte è il subsurface scattering (SSS).
Favorevolmente influenzato, mi sono lasciato andare in un piccolo test:

Posted in anvedi, blender, FLOSS

Interno, tramonto

Posted on 14/05/2007 by cretox

interno tramonto

Infornare nel Internal Engine per 2 ore circa a 55 gradi. :D

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