Ecco, dopo un po’ di rendering, ne posto un po’.
Uno:
anzi due:
facciamo tre:
La moquette non mi soddisfa: è che non ne trovo una giusta e a far texture non so come me la caverei…
L’hdri è la migliore che ho e mi sembra che vada bene, a parte la luce rosa -.-‘ Dovrei renderla in bianco e nero, ma non so come.
In definitiva mi sembra che ci siano da sistemare: la potenza dell’illuminazione (soprattutto nell’ultima), la texture del pavimento (che se mi piglia il bischero tolgo la moquette e metto un bel parquet), e poi dovrei aggiungere dei particolari, non so, potrei riprodurre la rosa (°_°) ma è un po’ lunga la cosa. Oppure semplicemente arricchire lo sfondo dietro lo specchio o boh.
Tra qualche giorno posterò anche il .blend .
la moquette nella seconda mi sembra ben riuscita, forse randomizzandola un po’? scusa non sono esperto di raytracing
grazie per il consiglio ;)
rendere la moquette un po’ piu’ casuale e’ una buona idea, ora devo solo capire come fare °_°