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Cubi, texture e buffer ombre

Posted on 05/11/2006 by cretox

cubi-tex.mp4

Per aprire il video puoi usare vlc, mplayer o un qualsiasi altro media player che supporti il codec MPEG-4. Continue reading “Cubi, texture e buffer ombre” →

Posted in blender2 Comments

Cubi

Posted on 05/11/2006 by cretox

cubi.mp4

Per aprire il video puoi usare vlc, mplayer o un qualsiasi altro media player che supporti il codec MPEG-4. Continue reading “Cubi” →

Posted in blender

Interno con finestra al sole

Posted on 02/11/2006 by cretox

interno con finestra e sole

Vista interno di un cubo leggermente modificato: angolo in fondo in dentro e buco per la finestra;
Luci:
· sun (4×100) lontano;
· lamp (0.1×2000) Buf.Ombre (buff=1024; soft=35) alla finestra;
Impostazioni di Yafray:
· AA=5×5;
· GI completo; Migliore;
· Cache: Prec=5; Ref=0.050; EmitPwr=1; GIPowr=1;
· Fotoni: n=300000; Radius=1; MixC=100 Continue reading “Interno con finestra al sole” →

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Che sarà?

Posted on 01/11/2006 by cretox

Posso sperare in cosa non sarà:

· Non un blog di denuncia.
· Non un blog di sentimenti.
· Non un weblog di contro.
· Non un blog di provincia.
· Non un blog di lamenti.
· Non un weblog da dentro.
· Non un blog di tutto.
· Non un blog per tutti.
· Non un weblog per niente.

Posso veramente dire cosa scriverò e cosa non scriverò, cosa trasparirà e cosa non?

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Posted in intro

E’ difficile metterlo?

Posted on 01/11/2006 by cretox

Appena dopo il servizio del TG riguardante Linux e OSS (miiiinchia!), ore 23:00 circa:

[ignorante], nel senso che ignora:
– Ma Linux, cosa sarebbe? –

[io], un po’ meno ignorante, Azz, qui tocca mettersi d’impegno:
– Linux è un sistema operativo alternativo, alternativo a Windows principalmente. –

[amico], rivolto all’ignorante:
– E lo sai qual è l’unico computer su cui non si installa Linux? Il mio. Infatti ci abbiamo provato, io e lui, e lui ci sa fare eh, e non ci siamo riusciti. Parte su tutti, tranne che sul mio, che sfiga dimmerda… –

[ignorante], interessato:
– Ma questo Linux quanto costa, cioe’, è difficile metterlo? –

[io], Eppure mi sembrava stesse guardando il TG prima, bah:
– Non costa niente. E lo installi come faresti con Windows, più o meno. Ma è migliore di Windows, anche se non puoi usare tantissimi giochi e poche altre applicazioni. –

[ignorante]:
– Sì, ma se è migliore Linux, perchè tutti hanno Windows sul computer? –

[io], Ora lo uccido:
– Beh, in linea di massima, è stata la Microsoft a imporre l’utilizzo di Windows. –

Quando ho pronunciato Microsoft, “maicrosoft”, mi ha guardato con un’aria vaga, incerta. E lì ho capito che ogni speranza, per quella mia sera malata, era ormai definitivamente perduta.

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Posted in dialoghi

Tanti pixel colorati

Posted on 27/10/2006 by cretox

A volte si vuole disegnare/modellare qualcosa di nuovo; magari si vuole iniziare un lavoro che non sia il solito “cercar di riprodurre fedelmente un oggetto della scrivania, che vedi tutti i giorni” o una roba del genere. A volte si cerca di variare.
A volte l’ispirazione non viene così, con uno schiocco di dita. A volte viene l’idea di farsi un giro per le gallerie on-line e a volte si trova qualcosa di interessante:

Blender.org
Central Source
The Cog Project
Yafray.org
Blender.it :: Galleria
Blender.it :: Discussioni
Kino3d.com
Treddi.com

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Posted in blender

Esso è, nuovamente.

Posted on 26/10/2006 by cretox

Tre giorni dopo, Lercio risorge. Ma con 60 GB in meno, porca paletta. Non che mi servissero proprio, ma sai. Eh.

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Posted in be happy, tech

Maxtor di melma

Posted on 23/10/2006 by cretox

Stamattina accendo il Lercio e sorpresona! L’hardisk (N.B. 38 €) se ne è andato affanculo.
Nel senso che boota e carica il kernel con errori più o meno trascurabili ma sia sulla partizione di sistema che in quella di home ci sono uno o più blocchi danneggiati e porca di quella troia, vacca e anche un pò zoccola, la cartella di Blender si è fottuta. Quindi ho perso tutti quei pochi lavori che avevo fatto. Niente di irrimediabile, ma mi girano comunque i coglioni.
X non ho provato a farlo partire. Ho cercato di recuperare con i tools reiserfs, ma non ci riesco.
Con Puppy Linux ho recuperato il recuperabile (file di configurazione, più che altro). Ora sta andando la formattazione a basso livello con PowerMax, e spero vivamente di recuperarlo, che non c’ho voglia di tornare in negozio e costringere il tipo a sostituirmi il pezzo.

Il vecchio hardisk Fujitsu non è proprio andato, funziona, basta disabilitare l’UDMA, che tanto è inutile. Magari uso quello per il momento, magari mi compro un WD. Che ci sia stata una volta che i Maxtor non mi abbiano dato dei problemi. Uhm, forse una sì.

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Posted in arghh!, sfigataggine, tech

Indigo

Posted on 21/10/2006 by cretox

Indigo screenshot

Indigo è un nuovo progetto: sito ufficiale. E’ un motore di rendering indipendente dal programma di modellazione (basta che sia presente l’esportatore in .xml)
Quello che colpisce di Indigo è la facilità d’uso, e la resa delle illuminazioni (vedetevi le gallerie sul sito ufficiale).
Indigo è però molto lento. La qualità dei rendering sarà anche ottima, ma per un semplice rendering ci mette il triplo, il quadruplo del tempo. Improponibile (cit.).
Indigo non è open source, e questa è una brutta cosa, anche se il progetto sembra fantastico. Questa pecca, da sola, è già sufficiente per farmi abbandonare l’ipotesi di usarlo come parziale sostituto di Yafray o del motore interno di Blender.


Indigo,
è stato bello, è stato intenso, ma la politica dei tuoi sviluppatori non si allinea con la mia.
Addio.

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Posted in anvedi, blender, Closed software e software proprietario

2254

Posted on 20/10/2006 by cretox

Stamattina è arrivato il Barton! Il 2800+ (2087 MHz, 166×12.5)!
barton-pacco_01barton-pacco_02

E l’ho subito provato. E overclockato. Il meglio che sono riuscito a fare è 2254 MHz (166×13.5). Penso che la colpa sia della scheda madre (ASRock K7S8X, Sis 746FX).
Il FSB a 400 non è stabile, mi fa sempre kernel panic. Per questo l’ho tenuto a 333. Il moltiplicatore quindi è stabile fino a 13.5, a 14 fa kernel panic.

Mi accontento.

Le prestazioni, nei rendering, sono aumentate del 30% circa, se non ho fatto male i conti. :P

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Posted in be happy, tech

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